《魔兽世界》南海海盗a怪攻略

2022-09-22 12:06:47 文章来源:网络

虽然现在说这个有亿点点晚了,谁让暴雪出了50%经验BUFF,让我无聊又捡起了小骑士。

昨天在塔纳利斯的南海海盗窝点A了大半天,一开始走了一些弯路,结果还算顺利,升到了47级。

**里似乎不太推荐这个等级在这个点A怪,没多少人写细节,我就随便写点东西把。

南海海盗们普遍在45级以下,因此43级就可以出发了,只低2级没有碾压,比较友好。

说是43级,其实我43级没学绷带翻车了几次,气的去荆棘谷做任务去了,后来44级想起来可以学高级绷带,这才步入正轨。

我感觉42级也能去A,可能压力大一点,少拉几只吧。

1、物资准备

细节**条,急救**条。

前期准备,**重要的事情就是把急救练到学会用厚符文绷带(急救285,35级做完救**扶伤任务就可以了)。

40多级的小骑士,血量大概2000出头,厚符文布绷带≈不掉蓝的圣疗。

绷带的治疗占比可达70-80%,是**重要的治疗手段没有之一,而且完全摒弃圣光术,有效降低蓝量要求。

PS:宗师级急救书没有等级要求,急救到300就可以,而A怪会用到大量厚符文布绷带,急救直接练到300学了书突破到375再搓绷带,这样不浪费技能点。

A怪期间打绷带可以用以下2个宏,没血按一下就好了,保护祝福和圣佑术交替使用,每一波开一个。

50级前圣佑术只持续8秒,只有用宏才能打满绷带效果。

南海海盗都是物理怪,还是很好使的,如果A其他地方有法系怪,保护祝福就不那么好用了。

#showtooltip保护祝福。

/cast保护祝福。

/use厚符文布绷带。

#showtooltip圣佑术。

/cast圣佑术。

/use厚符文布绷带。

厚符文布绷带多备几组,红蓝可以各备2组应急,不建议备太多,效果一般还很占格子。

武器涂油也可以用,不过我一直没想起来……(次级巫师之油应该会便宜一点,也有16法伤,40级的巫师之油和45的卓越巫师成本都有点高,量力而行吧,58级才能用TBC的超级巫师之油)。

2、配装:

对于很多服务器来说,在AH淘**鹰板甲非常非常不现实。

因此我考虑退一步,采用布皮锁板混穿的方式,用部分高护甲的板甲搭配**鹰词条布皮锁(高智力的蓝装也行),使得在少穿板甲的情况下也有不低的护甲,具体表现为……淘到啥穿啥。

盾牌推荐用41级紫装-黑颅,绿甲盾牌,比同级盾牌护甲高不少,而且似乎很便宜(前有绿塔后有亡**,都是带特效的,让这块没特效的绿甲盾牌有点默默无闻)。

盾牌FM必须是魔钢盾刺,伤害占比10%+(格挡等级和格挡值FM我都试过,太烂了,浪费了好多G,盾牌自带的格挡值配上天赋加成就已经超出怪物攻击值了)。

锻造有几件40-42的绿装绿甲板甲,重型秘银xx系列,护甲挺高,可以选择**做一下。

锻造44级可做蓝装真银胸甲,自带挨打回血特效,一波怪回血200左右,占比大概10%,聊胜于无吧,有条件可以做一件。

剩余部位优先用耐智锁甲,其次皮布都行。

**指披风项链肯定是**鹰xx了。

武器据说42级风暴斧**好,但是有点贵,买个差不多的35+武器就行了。

武器20智力(似乎要≥35级的武器),护腕12智力,披风FM120护甲,鞋子FM移速(低级移速FM,不是野猪和豹,没必要)都是不错的FM。

**后配下来能有4500+的护甲,还有2200血/3000蓝。

3、A怪路线选择

拉怪选择上,尽量避开南海劫掠者,远程猎人怪,很难聚起来,非常恶心,一逃跑就更恶心

因此等级低想A怪也不建议A营地外面的43级劫掠者。

路线:

1、海边码头的木板**上,一波南海流氓。

2、码头边就近有一个木梯通道,一路爬上正在维修的船甲板,一波南海码头工人。

3、维修的船下方边上有2个维修用的**架子,走到架子侧下自动ADD,两个架子加上地面上一圈南海码头工人。

4、地图中央带名字的NPC(身边小怪码头工人+流氓),加两个房子门口4个码头工人,拉到**个房子里(房子里概率**劫掠者,但还是要拉,因为房子外面ADD很烦)。

无视这里——中间的房子不建议拉,除非有人抢怪,里面会**好几个劫掠者,很烦(图略)。

5、装杜雷斯货物的房子,可以骑马在门口拉1-2个海盗/劫掠者,进门一路冲到2楼卡视野,里面全是南海流氓。

一共5条路线,没人抢怪的话,有3条其实就够拉了,除了2和5以外的其他路线,逃跑的人形怪都有概率ADD1-2只其他怪,聚怪位置选好一点。

(如果在这个时间点还有人无聊到和我一样A怪升级,我看情况配几个**截图吧)。

4、天赋和技能就不多说了,老生常谈的内容,说一点细节

43级天赋点法,后续点满炽热防御者。

有一点和我之前想象的不一样,A怪不是想象中的依靠格挡减伤缓慢掉血,这个等级这个装备,三围属于几乎没有的状态(加一块大概只有20%的样子)。

除了主动使用神盾和触发天赋能有少量格挡,大部分时候和怪处于以血换血的状态。

靠光明圣印和审判回血那是杯水车薪(治疗占比大概20%不到),根本回不上来,这不是一场**战,而是和怪拼命,不是你**就是我亡。

因此,技能一定要卡CD衔接好,特别是奉献,其次是神盾,这俩伤害是大头。

保护绷带和圣佑绷带,尽量衔接在自身残血且刚踩完奉献以后,保证奉献覆盖率,多毛一点是一点。

众所周知,人形怪残血会逃跑,然后呼朋唤友ADD,A完残血怪就制裁跑路吧,没必要和1-2个满血的怪**打。

**后,这些细节是我一路尝试的经验,特别是A怪路线,不完全在43级就完全适用,A不过可以少拉几只。

我自身配装是4800甲2300血3000+蓝,大概45级前能比较极限的A8-9只怪左右,46-47级**多一次A了13只(因为只聚的起13只)。

A熟练了偶尔需要等技能CD,300-340一只怪,经验**还是挺可观的。

(别问我为啥昨天周末却没人在那边抢怪,乡下小服是这样的,似乎前些天心血来潮的手动练级大军已经过去了)。

在原神的2.8版本中,万叶不仅迎来了时隔许**的复刻,深渊也成了他一展身手的舞台。在新一轮的深境螺旋更新首日,大佬们就火速制作了一份**深渊的环境调查报告。报告结果显示,万叶在**深渊中首日的使用率超过班尼特和钟离,一跃成为**。

而在后续基于8581份样本得出的数据中,万叶的使用率再次上**,高达93.97%。班尼特、钟离依旧紧随其后,占据了前三的余下二席。同时,雷神**队、绫华永冻等经典配队仍旧位居前列。不过值得一提的是,新角色**兰表现亮眼,位居第四,其强大的增伤能力让她的使用率超过了老牌强力角色胡桃。

此次万叶使用率登顶的缘由也很明显,一部分原因是2.8万叶复刻,拥有万叶的玩家数量增多,但**重要的还是万叶本身的强度和机制能给队伍反应队带来极大的提升。作为**角色而言,即便没有苍古这把带来高额元素**通和附加伤害以及攻击力的武器,万叶依靠大招带来的元素增伤提升就已经很强劲了。

另外,这一期深渊的BUFF也比较强力,站场角色能够简单**暴地提升攻击力,这对于拥有万叶的玩家来说也是很大的提升。万叶大招持续8秒,而只需要6秒站场角色就可以吃满这次的BUFF,加上这次深渊怪物的瘫痪机制,玩家只需要掌握好时机可以很快结束战斗。

不过话虽这么说,玩家们对于这期深渊的难度评价还是有比较大的分歧。但大部分人有同样的观点:12-3下半层的遗迹巨蛇其实很容易打,难点实际上在于12-3上半间的愚人众。藏镜侍**和冰铳重卫士的组合让玩家一旦处理不好就容易被打出“反向永冻”,拖慢整体通关速度。

当然,每期深渊都会有玩家追求极限,**也不例外。有玩家仅用14秒就速通了本次深渊的12-3,算下来上下两间各自只用了7秒。上半间采用雷神、万叶、九条裟罗以及菲谢尔的组合,增益吃满的雷神直接一刀秒掉愚人众。下半间则是用申鹤、班尼特、神里和胡桃的配队,让神里的大招打掉一半血量,胡桃登场后直接带走遗迹巨蛇。

同时,也有玩家做到了迪卢克单通12层,还开发出了魈和鹿野院平藏单通的“快乐风**”组合。通过这些都不难看出,深渊的难易程度实际上是可以通过配队与每期不同的BUFF进行改变的,这也是官方每期都会调整深渊内容的原因所在。

另一份数据也佐证了这个观点,他们统计了**深渊的队伍配队使用情况。上半间使用率**高的队伍是公子、万叶、香菱和班尼特的组合,下半间使用率**高的是胡桃、行秋、钟离加上**兰的配队。有趣的是,万叶活跃在大部分需要打元素反应的“**虹队”中,这也更加证实了万叶的令人惊叹的增伤能力。

原神中的核心战斗方式就是元素反应,不同的版本下,深渊内容肯定会有所不同,对于玩家们来说不断调整利用合理的队伍搭配自然能更加轻松地完成深渊的挑战。在不**之后,草元素也会加入元素反应体系,这意味着之后的队伍搭配方式会更加多种多样,相信原神也会用这些新的机制给玩家们带来更加充满乐趣的挑战和玩法。

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