《战地2042》1.2更新8月底到达下一个地图大修

2022-09-22 04:25:36 文章来源:网络

DICE已经详细介绍了《战地2042》(Battlefield2042)1.2更新,这将预示着基于今年早些时候所要求的玩家反馈的**批计划中的地图改进。

这**轮的改进将针对《战地2042》的万花筒地图,并将如前所述重点调整覆盖,强度,视线,路径和穿越。这是通过添加新的旗帜位置,在地图周围放置新的区域和资产,以及提高地形而实现的。

DICE表示,地形变化将“打破视线,让步兵在地图上更有目的地移动”,而新资产将“带来更多战术破坏”,随着**环境的发展,玩家将获得新的选择。

随着时间的推移,其他发布地图也会做出类似的调整,更新将是《战地2042》第二季的下一个地图大修,目前预计在8月底到达。

在1.2更新里,**里的专家角色设计会重做,以满足DICE所谓的玩家的“风格和语气期望”,其声明的目标是更好地反映“他们所经历的紧张情况”。然后主要功能的增加以一个新的玩家档案结束,它将跟踪**进程,表现和统计。

1.2更新于8月2日发布,完整的补丁说明可以区官网查询。

**原画是**制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部**的**术方案,**括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的****术(模型、特效等)制作提供**和依据。

概念类原画设计主要**括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,**括**中所有道具、角色、怪物、场景以及**界面等内容的设计。

**原画,负担了将**企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出**图像化的**步。它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。其工作职责是在**公司中负责**世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据**策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D**术部门。除此之外,**原画**术人员也经常会负责一些**界面设计、**宣传插画绘制、材质绘制等工作。

随着电脑技术的普及与网络的推广,当今越来越多的**原画师把创作载体由传统纸面转移到电脑**,结合视觉审**、绘画功底及天马行空的想象力,运用**优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。CG艺术于20世纪90年代在**出现,正式普及并广泛推广是在2002年左右。当今原画潮流盛行,**已涌现出不少优秀**原画设计师,并在国际上获得各种大赛奖项,为原画概念艺术在国际的地位奠定基础,代表人物有'钟风华““焦杰峰”“肖**悦”“何德洪”“陈惟”“季诺”等等。

无论是简单的同人画,还是看起来复杂的高质量原画,它们都是通过同一款**photoshop来绘制完成的,所以兔玩君寻思着,绘画应该没想象中那么难。其实当原画师有个很棒的优点,那就是工资高!想当初网易为了《阴阳师》不惜花重金请大牌设计师绘制原画,据说一张原画15万,即使是新入行的设计师,平均薪资也在1万左右。

学习如何将**术设计基本功运用到实际工作中远比单纯掌握**更为重要,各类CG技法和**的使用只是艺术家的工具箱,它是被CG艺术家用来创造诠释画面效果的。

**制作技术和工具不是一成不变的,只有不断提高自身的艺术素质才是创造优秀****术设计作品的关键。

**原画设计的学习不只局限于**术设计,在原画设计创意上,它还涉及了**学、历史、科学等各类相关综合知识。

具备不断学习多元化专业知识的能力是对****术设计师的基本要求。

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